根据背景色自适应文本颜色
介绍了一种通过计算背景色亮度来自动调整文本颜色的方法。利用经典的亮度计算公式 gray = r * 0.299 + g * 0.587 + b * 0.114,确保文本在任何背景色下都能保持清晰可读。
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重修算法(1)—以 O(n) 复杂度构建树结构
介绍了以 O(n) 复杂度构建树结构的多种方法,包括 for 循环、递归构建和利用对象引用构建树,分析了它们的优缺点和适用场景。
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玩转 CSS 变量
2020-08-20
介绍了 CSS 变量的基础用法、默认配置实现、Space Toggle 逻辑切换以及新式媒体查询,展示了 CSS 变量的强大功能和应用场景。
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13 分钟
漫谈受控与非受控组件
探讨了 React 中受控与非受控组件的区别,结合实际案例分析何时选择受控组件、何时选择非受控组件,以及非受控组件在 React 中的设计价值。
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9 分钟
聊聊游戏开发与动画利器 raf
探讨了 requestAnimationFrame 在游戏开发中的应用,介绍了其原理、优势以及使用方式,帮助开发者更好地利用 RAF 实现流畅的游戏循环和动画。
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15 分钟
移动端列表查询最佳实践
探讨了移动端列表查询的优化方法,分析了相对位置取数的性能劣势和数据显示重复问题,介绍了结合列表 key 维持渲染正确、通过绝对位置获取数据、结合 HATEOAS 设计优化等方案。
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探讨不需要打包的构建工具 Snowpack
深入介绍了 Snowpack 这一基于 ESM 的前端构建工具。它采用 bundleless 理念,文件更改立即反映在浏览器中,解决了打包速度慢和开发效率低的问题,保护开发者心流。
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读 《HTML5 揭秘》有感
分享了读《HTML5 揭秘》的思考与见解,从标准创建与技术实现的冲突、交付出东西的人才是赢家、过于超前就会死亡、难以消失的浏览器兼容技术等方面探讨了 HTML5 的发展历程。
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